Software de colaboração em tempo real para músicos

by Miguel Caetano on 31 de Maio de 2007

Hoje em dia basta um instrumento musical, um microfone, um interface de áudio, um computador e uma ligação à Internet em banda larga para dois ou mais músicos separados por centenas de quilómetros colaborarem entre si numa jam session online em tempo real, graças a um novo tipo de software. Estes programas podem inclusive facilitar em muito a aprendizagem de um instrumento, replicando a interacção entre aluno e professor numa situação de presença física.

Já falei aqui antes do NetPD, uma aplicação baseada no PureData para a edição de gráficos, vídeo e áudio apenas a partir do computador. Mas existem outros dois programas que estendem as possibilidades de composição musical em tempo real com instrumentos tradicionais e que prometem superar aquilo que era até agora um dos maiores problemas para a colaboração à distância entre músicos: a latência, isto é, a quantidade de tempo que um pacote de dados demora a viajar da origem ao seu destino.

ninjamPor agora, o NINJAM (Novel Intervallic Network Jamming Architecture for Music) não resolve este obstáculo pois existe um intervalo de alguns segundos no som que é enviado de um músico para outro através da Rede, mas tenta contorná-lo. Por um lado, cada um tem que se habituar a tocar num intervalo de tempo diferente. Mas, por outro lado, impede que ocorra uma degradação da qualidade do som devido a congestão do tráfego de rede. O formato que o NINJAM utiliza na compressão de áudio é o Ogg Vorbis. O som é posteriormente enviado para um servidor que efectua o streaming para os outros participantes na sessão.

Concebido por Justin Frankel (que ficou conhecido pelo Winamp, Gnutella e WASTE), o programa pode ser utilizado com Mac, Linux e Windows. Uma grande vantagem do programa é que o código fonte é aberto, pelo que toda a gente pode inspeccioná-lo e contribuir com modificações. Não admira por isso que a sua comunidade de utilizadores seja bastante activa. Podem ouvir aqui alguns sons resultantes de jam sessions baseadas no software.

ejammingUma abordagem diferente ao problema da latência tem o proprietário AUDiiO da start-up eJamming: em vez de se reportarem a um servidor central, os músicos estão directamente ligados entre si durante a jam session, através de um protocolo P2P. Outro truque consiste no recurso a um algoritmo de compressão de áudio de forma a reduzir o tamanho dos ficheiros mantendo uma qualidade sonora superior ao MP3.

Os responsáveis da empresa garantem que conseguem reduzir o atraso do transporte de dados pela rede a um máximo de centenas de milisegundos. Mas mesmo com uma largura de banda razoável, existem ainda atrasos e solavancos no som final, pelo que a empresa não recomenda a utilização do serviço por pessoas que estejam separadas entre si por mais de 800 de quilómetros. Vejam aqui um vídeo de demonstração filmado durante o lançamento oficial do programa. Enquanto o vocalista e guitarrista estava algures no Norte da Inglaterra, o teclista estava em Colónia e o segundo guitarrista em Frankfurt, na cidade onde decorria a cerimónia:
Para minorar esse problema, a mais recente versão do programa fixa automaticamente o intervalo de tempo entre cada colaborador de acordo com o nível de congestão da Rede que existe entre eles – com um máximo de três utilizadores. Com versões para Mac e Windows, o eJamming AUDiiO pode ser por enquanto utilizado de borla. Mas depois da fase beta, o serviço passará a custar 15 dólares por mês por cada membro de uma banda. Um bocado puxado, tendo ainda por cima em conta que o código é secreto…

Nota: a imagem do interface do NINJAM que acompanha este post está disponível aqui segundo uma licença Creative Commons BY-NC-ND 2.0 e foi tirada por patrick h. lauke.

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1 ocp 31 de Maio de 2007 ás 20:20

Há ainda outros dois que convém referir:

http://www.digitalmusician.net/

http://www.t-u-b-e.de/

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2 patrick h. lauke 1 de Junho de 2007 ás 1:59

i hadn’t heard of netpd up to now…interesting stuff!

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